Awatar użytkownika
thesylwa
Posty: 25
Rejestracja: 21-04-2012 17:04

17-11-2014 12:50

Witam ponownie :)

Tym razem chciałbym Wam przedstawić główny motyw do gry Dynasty of Shadows \m/

Gra powstaje jako niezależny projekt grupy zapalonych ludzi, do których należy również Artur Szczęch, który odpowiada za udźwiękowienie i muzykę :)

Kompozycja jest zasługą Artura, przy czym udało mu się również namówić do współpracy chór Ars Cantandi, oraz załatwić warunki do zarejestrowania itd.

Zapraszam do odsłuchania soundtrack'a

https://soundcloud.com/artur-futerko/artur-szczech-ft-ars-cantandi-choir-dynasty-of-shadows-main-theme

oraz do obczajenia i wspierania stronki projektu, oraz samego wałeczka :)

https://www.facebook.com/dynastyofshadows/timeline?ref=page_internal

\m/

Awatar użytkownika
lordJim
Posty: 637
Rejestracja: 21-05-2013 19:34

17-11-2014 14:00

Jakby jeszcze dołożyć kilka smyczków...
Obrazek Obrazek
Fender FSR STD STRAT MN BLK / Fender Mustang GT 40

Awatar użytkownika
thesylwa
Posty: 25
Rejestracja: 21-04-2012 17:04

17-11-2014 14:10

Pracujemy nad tym, niedługo bedzie finalna wersja z smykami właśnie ;)

Awatar użytkownika
lordJim
Posty: 637
Rejestracja: 21-05-2013 19:34

17-11-2014 14:56

Obrazek
Obrazek Obrazek
Fender FSR STD STRAT MN BLK / Fender Mustang GT 40

ja132
Posty: 5
Rejestracja: 08-06-2011 02:12

18-11-2014 19:44

Obrazek

O projekcie:

Dynasty of Shadows to polska, niezależna produkcja cRPG/fantasy/przygodowa. Projekt powstaje z miłości do do gier wyobraźni i gier fabularnych. Główny nacisk położony jest na przygodę trzech bohaterów, których losy przeplatają się jak w... papierowych sesjach RPG. W pewnym punkcie fabuły następuje "skrzyżowanie ścieżek". Jest też Osoba będąca epicentrum całego zamieszania.
Akcja gry przenosi Odbiorcę na fantastyczną Wyspę Wiatrów. Jest ona położona w północnej części Kontynentu.
(więcej np tutaj: https://www.facebook...?type=1 )
Choć projekt posiada swoje "unikalności"(np. sposób prowadzenia fabuły i narracji, system walki, muzyka) to członkowie Teamu mają inspiracje. Są to np: papierowe erpegi, Gothic, Dark Souls(szczególnie mechanika walki) czy Dragon Age(mocne zarysowanie postaci).

W chwili obecnej stała ekipa Teamu to::

Maciek Golec: główny programista, animator, Game Designer

Adrian Jabłonka: Level Designer, programista, Game Designer

Artur Szczęch: Muzyk, literat, programista, Game Designer

Michał Klimecki: Concept Artysta(2d i cinematic), Fotograf

Rafał Borowy: 2d/3d Artysta(modele, loga i o wiele więcej)

Anna Wieszcza: 2d/3d Artystka(modele)

Doncho Neshkov: Animator

Nasi główni Współpracownicy:

Michał aka "Manufactura K4" - Najwyższej jakości assety 3D
Audio Project Studio - Miks i mastering audio
Chór Ars Cantandi - Współpraca przy OST
Tk Games - Gamingowe koło naukowe PWr
AES PWr - koło realizatorskie PWr
Adrian "Pony" Palczak - angielskie wersje postów i materiałów(nauczyciel, fan gamedevu)
Dorian Janiak - Artysta 3D(robi elementy do kaplicy)

Jak wspomniałem DoS jest teraz projektem niekomercyjnym, wykonywanym po godzinach ciężką pracą i "wiarą". Z tego względu robimy gameplay i materiały pod akcje crowdfundingowe/ rozmowy z potencjalnymi Inwestorami.
Zarówno Team jak i współpracownicy to bardzo zmotywowani do działania ludzie, którzy po prostu... kochają to co z nami robią. Głównym celem Teamu jest przeniesienie DoS'a na full-time projekt tak, by mógł się on stać "pracą zawodową".

stary filmik[nieaktualny już build - prace nad gameplayem trwają]:
http://youtu.be/Q62yB5HgvXg
Stronka bogata w screeny, arty, opisy, treaser muzyczny:
https://www.facebook...ynastyofshadows


Zapraszamy na stronę, gdzie umieszczane są materiały z dziedzin: gameplay, programowanie, audio, concept arty i grafiki, grafika 3D, level design, game design i wiele, wiele więcej!

Wróć do „Wasza twórczość”